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myworld
- 我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。-We were living in four dimensions in stereo space, add a time d), our eyes and perceived the world body is three dim
Cocos2D-CCRenderTexture-Demo
- 使用 opengl es 通过CCRenderTexture进行绘制图像的多种用法-Opengl es CCRenderTexture drawn images of a variety of usage
StarWakeOpenSourse
- 一个由opengl es 直接绘制图像的游戏 并没用任何图片-A opengl es directly draw the image of the game did not use any pictures
RippleTest
- opengl es iphone下 进行绘制水波 以及其它效果-opengl the es iphone draw wave and other effects
rippleDemo
- 利用 C写的 在IPHONE下的 opengl es 水纹效果-The use of written in C in the IPHONE under opengl es waterlines effect
Line
- iphone下 opengl es 进行绘制划痕效果-iphone opengl es draw scratch effect
cup
- 利用OpenGL实现的一个有手柄的杯子,可以通过X,W,V三键旋转,有光照,原创无BUG。-Using OpenGL implementation of an a handle cup, can pass X, W, V three key rotating, there is light, original no BUG.
3DIT
- 图像捕捉,OpenGL进行3D显示。初学者可以从中熟悉图像采集、图片获取以及OpenGL进行3D展示。-Picture capture, 3D showing by OpenGL
delphi_glaux
- DELPHI處理OPENGL好用的函數庫-DELPHI processing OPENGL easy to use library
3Dtuxing
- 3D图形教学例子,便于初学者学习,可以尽快的了解图形编程-3D graphics teaching examples, and easy for beginners to learn
craddle
- craddel simulation using opengl very fun to use
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure,
