资源列表
TEXTUREVIEW
- 基于OPENGL的纹理映射演示。在VC++环境下运行
SHADOWVIEW
- 基于OPENGL的阴影变化处理。在VC++环境下运行
INTRACTVVIEW
- 基于OPENGL的视角变换。在VC++下运行
ProjectView
- 在VC++环境下运行实现OpenGL三维绘图的程序源代码。
OpenGLbaseProgramming
- OpenGL三维图形系统开发基础篇 参考代码
Drawgraphics
- 绘制基本图元,用来学习OpenGL绘制各种基本图元的小程序
PhyToyV1_0
- 物理玩具,游戏开发入门。 玩具有很多的关节,可以用鼠标调整和移动。
NormalMap
- 凸凹纹理映射到典型例子 很好的仿真了细节纹理的三维效果,编译已经通过了
MY_LOD
- LOd的实现代码。Lod的设计大大提高了绘制效率,编译已经通过
GPGPU3
- Cg编程的很好的例子,大家可以相互学习。编译已经通过
lizixit
- cg下粒子系统的实现demo显示。提供一个很好的显示,可以看见粒子的生成过程
FireFrame-132
- opengl在mfc中Doc/view框架下的实现,不用再在win32下写opengl了,可以通过vc自动加载一些按钮,控件了
