资源列表
octree2
- octree代码实例。该实例演示了随着可视范围的移动,进行分区域渲染模型的三角形面的过程。
JEEP
- 动力学仿真的源代码,需要在我们耐心的去应用才能体会带动力学仿真的作用
www.kuaiche.com
- 实现简单的画线、画点的算法 非常基础的OpenGL源代码
teapot
- 用opengl写出的茶壶 可以通过键盘控制旋转的方向与速度
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide
- 《OpenSceneGraph快速入门指导》是目前唯一一本官方认可的开放场景图形渲染库OSG初学者教程书籍。作者为OpenGL编委会的资深专家Paul Martz,译者:王锐,钱学雷
ogre-v1-6-0RC1
- orge 的1.6源代码,for windows平台,对于图形图像引擎开发有较大的帮助
3D_Cube
- 这是我的毕业设计。一个3D的魔方。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。
example1(Robot)
- OpenGL的运动机器人演示适合初学者使用的程序,基于win32。
teacup
- 利用OpenGL类库,用visual c++实现茶壶,十分漂亮
mandebrot
- 用OPENGL库,利用c++实现mandbtot
glutsnowman
- 用C++实现的雪人程序,利用了OPENGL库函数,可以通过鼠标及键盘操作来控制视角变换
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- 基于OPENGL的光照处理,材质变化演示。可通过改变RGB参数值来观察不同光照和材质下物体的变化。在vc++环境下运行。
