资源列表
MyCloud
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟真实云彩,具有很好的效果
MySky
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟天空的效果,云彩是飘动了,比较真实
MyFire1
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟火焰的效果,粒子特效的展示
ASELoader
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程,导入.ase格式的3D模型文件
OpenGL
- 在VC++6.0的环境下,构建立基于OpenGL的多文档框架
OpenGL
- 在VC++6.0环境下,构建OpenGL的对话框
10_02
- 运用分形算法和OpenGL模拟自然风景,VC++6.0环境开发,可交互修改参数,效果不错
openglline
- 利用c语言和opengl生成的画直线的交互程序,适合对opengl刚入门的人
graghic
- 我的OPENGL大作业,使用OPENGL绘制了汽车飞越的场景。
extrude
- 一个小程序,可以实现从平面多边形拉伸操作形成实体的操作。
Gl_ShadowsVolumes.ZIP
- The purpose of this demo is to create shadows using a technique called stencil shadow volumes in a 3d scene. To do this we will not need the shadow matrix from previous demo. In fact in order to perform this all we need is to render the sil
OpenGL111241
- 此书籍是关于VC中的OpenGL的,详细介绍了OpenGL的编程,并附加了相应的实例。对致力于这方面研究的人士有一定的帮助。
