资源列表
Lesson3
- NEHEOpenGL第三课的源代码。本人当年用的就是这个,很好的例子。
Lesson4
- NEHEOpenGL第四课的源代码。本人当年用的就是这个,很好的例子。
Lesson6
- NEHEOpenGL第六课的源代码。本人当年用的就是这个,很好的例子。
09095515919
- OpenGL的函数大全,学习OpenGL的朋友一起研究.
OPENGLTG_Src
- 利用位图和地形数据实现地形模拟的代码,要求位图尺寸为32*32
Md2
- 使用 OpenGL 编写的 一个机器人模型。3D程序。 本程序在 LCC-Win32 4.2下编译通过
skinning
- 一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
opengl_ball
- openGL程序。主要是绘制两个发光小球与墙壁的碰撞试验,并给墙壁添加纹理。
OpenGL_Robert
- OpenGL程序。绘制一个机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。
jogl_demo
- JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
Section1
- Charles River Media ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 1
Section3
- Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 3
