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calibr
- 如果你有一个三维校准对象,你可以应付一个单一的形象。为了获得令人满意的校正结果,对象应包括整个图像以及可能的。此外,多张图片的支持。那么, 图像应捕获不同的观点改变了相机 方向和距离。如果在一个平面标定目标单一 形象是不够的和一套图像是需要解决所有 摄像机的参数。的坐标平面控制点应 被选中,这样的Z坐标成为为零。三维坐标股 毫米和图像坐标单位是像素。校准坐标 系统是用右手。原产地的图像坐标系中 左上角, X轴是正确的和Y轴向下。-If you have a three-dimensional c
3DEDITOR
- OPENGL 模型编辑 在VC++60运行-OPENGL Editor
aflutterFlag
- C语言编写的动画程序,飘扬的红旗,利用setvisualpage换页原理实现-flutter flag
texture1
- opengl中的纹理贴图,用开源的库写的贴图小程序-The texture mapping opengl
OpenGL
- 描述了opengl在VC++中的函数应用,适合初学者,计算机图形学中有很大用处,可在VC6.0中运行-Describes the opengl in VC++ in the function of applications, suitable for beginners
BLand
- opengl三重纹理混合,适用opengl初学者,大家努力呀-opengl texture mix
Car
- 这是用OpenGL绘制的动态汽车.绘制的丑,但代码简单易懂,适合初学者-This is the dynamic rendering using OpenGL car. Drawn ugly, but easy-to-read code, suitable for beginners
TomsHallsGame
- 界面的链接程序,就是指在一般在界面里增加超链接功能,-Link interface procedures, refers to the general increase in the interface hyperlink function,
opengl
- opengl的源代码,很不错的,值得学习-opengl source code, it is good, it is worth studying
Cloud
- vc++下,通过纹理贴图实现动态的云彩, 云彩在一个有限的平面上,用OpenGL实现,该程序可以自动生成纹理数据。-vc++ through texture mapping implementation of dynamic clouds, clouds in a limited plane, using OpenGL implementation, the program can automatically generate texture data.
water
- 在vc++在,通过OPENGL函数,利用纹理贴图实现海面效果-In vc++ at, through OPENGL function, use of texture mapping to achieve the effect of the sea
rain
- 在vc++在,利用OpenGL函数实现雨滴,关于粒子系统-In vc++ At, using OpenGL function implementation raindrops on the particle system
