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ogl_multitexture_blending
- 本例是一个多纹理映射融合的例子,介绍了如何实现多纹理映射及其融合的效果-cases this is a multi-texture mapping integration examples of how to achieve more texture mapping and integration with the results
vboAdvanced
- VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率 -VBO is used to save data to the GPU vertex cache mechanism. The program compared the open and close the array array buffer cache when the frame rate, proves VBO technology can imp
MapTool_b4_0930
- OurMap导航系统中的矢量地图编辑器,大家可以试用一下。-Maptool of the software of OurMap 4.0,you can have a try.
opengl_multitexture_blending
- opengl cg multitexture blending
ex5
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- OpenGL绘制彩色魔方,并且自动跳跃旋转,并且有光照纹理效果-OpenGL rendering color cube, and automatically jump rotation, and a light texture
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- 如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
Ray_Example
- 这是一个关于射线类碰撞的例子,是一个外国网站上搜到的,里面还运用了贴图动画,感觉不错,做射击类游戏是需要射线碰撞的!-This is a type of ray collisions example is a foreign websites found on the inside also use a map animation, it feels pretty good, so shooting game is needed ray collisions!
ex4
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
freeglut-2.4.0.tar
- 一个glut的开源实现。glut为opengl提供了一个跨平台的窗口系统。-A glut implementation.
lizixitd-
- 基于粒子系统的降雪过程模拟 opengl 粒子系统 降雪过程 模型 融合技术 纹理映射技术-Based on the snow particle system simulation opengl particle system snow texture mapping process model fusion technology
ogl_cg_multitexture_blending
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