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搜索资源列表

  1. rgbquadtree

    0下载:
  2. 彩色RGB图像四叉树分割的程序,找了好久才找到的。Improve together-RGB color images quadtree segmentation procedures for a long time to find the. Improve together
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134184
    • 提供者:王华
  1. QuadTreeLOD4cs

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  2. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS有很大的帮助!值得一看!-OpenGL and Quadtree completed terrain simulation and 3D GIS is a great help! An eye-catcher!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1324732
    • 提供者:zxy
  1. 43290162

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  2. MATLAB源码,P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:571764
    • 提供者:钟小丽
  1. regiondivisionandcombination

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  2. 基于四叉树分解并且使用区域分离和合并的图像分割-based quadtree decomposition and the use of regional separation and integration of image segmentation
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2077
    • 提供者:carolin1980
  1. FracComp

    0下载:
  2. 经典的分形压缩算法 基于四叉树法 从国外网站上下载的-classic fractal compression algorithm based on quadtree method from abroad download website
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:740056
    • 提供者:jack
  1. edge_detect-matlab

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  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41646
    • 提供者:张甲杰
  1. QuadTreeCodeCw

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  2. 四叉树的实现以及四叉树的优化算法,所以适用于对游戏的应用-quadtree, and the realization of the quadtree algorithm optimization, apply to the application of game
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9637
    • 提供者:chenwude
  1. MyQUADTREE

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  2. 四叉树程序,用于加速三维显示等,加速求交等。-quadtree procedures for accelerated 3D display, such as accelerating intersection.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:311612
    • 提供者:严寒冰
  1. ppp4

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  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2502
    • 提供者:杨健
  1. jsjy

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  2. 通过四叉树来设计大型地图结构,可以提供遍历速度。-through Quadtree large map to design the structure, it can provide traverse speed.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:307771
    • 提供者:海风
  1. quadtree

    0下载:
  2. 使用四叉树做遮挡剔除和视景体剔除的例子,非常酷!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:685644
    • 提供者:wangzi
  1. 18113106242

    0下载:
  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43940
    • 提供者:hyh
  1. tianqi

    1下载:
  2. 用c#语言进行的天气识别系统,里面有四叉树算法,有一些网格优化算法导航.
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:267864
    • 提供者:和海波
  1. chap4

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  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41150
    • 提供者:kesong
  1. imagesegment2

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  2. P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1307
    • 提供者:董妍
  1. 06.QuadTree+LOD

    1下载:
  2. direct3d四叉树海量数据地形分细节层次显示direct3d四叉树海量数据地形分细节层次显示
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:880170
    • 提供者:张丰
  1. A7063580

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  2. 基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染.pdf小论文.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:822161
    • 提供者:王飞
  1. spatial4

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  2. 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include \"Pt3d.h\" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5181
    • 提供者:zhanglei
  1. demo7_1

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  2. 一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208406
    • 提供者:肖鹏
  1. four

    1下载:
  2. 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1535
    • 提供者:Louis
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