CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 四叉树

搜索资源列表

  1. c第二章 matlab语言基础h2

    0下载:
  2. 用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象-with Canny operator to detect the edges in the image P0404 : image thresholding segmentation P0405 : water
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8567
    • 提供者:肖雷
  1. 第一章 计算机辅助设计与仿真技术概述

    0下载:
  2. 用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象-with Canny operator to detect the edges in the image P0404 : image thresholding segmentation P0405 : water
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14518
    • 提供者:肖雷
  1. 图像处理程序集

    0下载:
  2. P0201:MATLAB赋值 P0202:MATLAB中的for循环 P0203:MATLAB中的for循环和if条件 P0205:MATLAB图像处理的基本操作 P0206:MATLAB高级图像处理操作 P0207:根据RGB图像创建一幅灰度图像 P0208:二值图像的取反操作 P0209:用imshow函数显示图像 P0210:在同一个窗口内显示两幅图像 2.rar (15.23k) 程序代码说明 P0301:数字图像矩阵
  3. 所属分类:图形图象

  1. 图像边缘检测与分割处理

    1下载:
  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:图形图象

  1. MATLAB图像处理源程序

    3下载:
  2. 程序代码说明 P0201:MATLAB赋值 P0202:MATLAB中的for循环 P0203:MATLAB中的for循环和if条件 P0205:MATLAB图像处理的基本操作 P0206:MATLAB高级图像处理操作 P0207:根据RGB图像创建一幅灰度图像 P0208:二值图像的取反操作 P0209:用imshow函数显示图像 P0210:在同一个窗口内显示两幅图像 2.rar (15.23k) 程序代码说明 P0301:数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 P0
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2009-01-02
    • 文件大小:87980
    • 提供者:wilsonwong
  1. rgbquadtree.zip

    0下载:
  2. 四叉树图像压缩
  3. 所属分类:图形图象

  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. morton

    0下载:
  2. 基于十进制的四叉树的空间数据结构编码。 利用行数和列数求莫顿码 利用莫顿码求行数和列数-Decimal-based quadtree spatial data structure coding. To use the number of rows and columns seeking Morton Morton yards yards seeking to use the number of rows and columns
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1397
    • 提供者:chenling
  1. MatlabRidgeDetection

    0下载:
  2. Matlab多种图像边缘检测方法 1、用Prewitt算子检测图像的边缘 2、用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 3、用Canny算子检测图像的边缘 4、图像的阈值分割 5、用水线阈值法分割图像 6、对矩阵进行四叉树分解 7、将图像分为文字和非文字的两个类别 8、形态学梯度检测二值图像的边缘 9、形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象-Matlab a variety of image edge detection method 1, u
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:8662
    • 提供者:
  1. SpatialIndex

    2下载:
  2. 自己实现的四叉树空间索引源代码,想要的下-quadtree source
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:10207
    • 提供者:ruilex wang
  1. ChunkLodDemo

    0下载:
  2. 基于D3D9的ChunkLod地形Demo,C++封装,有比较初级的四叉树场景管理,Frustum裁剪,天空盒和基本摄像机功能.适合DX进阶学习.-Based on D3D9 s ChunkLod terrain Demo, C++, a relatively junior quadtree scene management, Frustum clipping, sky boxes, and basic camera support,it s for DX advanced learning.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9087127
    • 提供者:mage
  1. SpatialIndexing

    0下载:
  2. 动态平衡四叉树优化算法,改善四叉树算法,快速空间索引算法。-Homeostasis quadtree algorithm to improve the quadtree algorithm, fast spatial indexing algorithm.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3390
    • 提供者:sulanghua
  1. matlab_4

    1下载:
  2. 边缘检测和图像分割matlab程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象 -Edge det
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:51657
    • 提供者:pride
  1. 4

    0下载:
  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:41098
    • 提供者:吴培培
  1. QuadTree

    0下载:
  2. QuadTree.rar,四叉树方面的东西,构建三维模型的。-QuadTree.rar, quadtree of things, build a three-dimensional model.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:35198
    • 提供者:蓝天
  1. OPENGL_LOD

    0下载:
  2. VC++环境使用OpenGL实现地形模拟,使用四叉树Lod算法-OpenGL Lod
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1879645
    • 提供者:左亮亮
  1. shangchuan

    0下载:
  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:40887
    • 提供者:xinfengming
  1. chap4

    0下载:
  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2234
    • 提供者:周鹏
  1. roidpoly

    0下载:
  2. 感兴趣区域提取,已通过实验证其可行性以及实用性-region of interest detect
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:591
    • 提供者:meimei
  1. Octree

    0下载:
  2. 简单的介绍了四叉树在场景编辑中的使用,适合初学者观看与学习-Introduced a simple quadtree editor in the use of scenes, watch and learn for beginners
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1636622
    • 提供者:易靖涛
« 1 2 3 4 5 6 78 9 10 11 12 ... 15 »
搜珍网 www.dssz.com