资源列表
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide
- OpenSceneGraph编程指南 讲解十分细致,是初学者的不二选择!-OpenSceneGraph Programming Guide Explain in fine detail, is the best choice for beginners!
maggie
- cfl3d中的maggie程序,拿出来与大家分享。-The maggie program in cfl3d out to share with you .
painter-algorithm
- 画家算法也叫作优先填充,它是三维计算机图形学中处理可见性问题的一种解决方法。-Painter algorithm also known as priority fill, it is a solution to deal with the visibility problem in 3D computer graphics.
missile_pic
- VB制作二维图源代码,例子是一个导弹的二维视图-VB missile
OgreInitialize
- OGRE初始化代码 开始使用OGRE的第一步-OGRE Initialize
F18
- F18战斗机的3Dmax文件,相信很多人都需要他,可以直接嵌入到程序进行显示-f18 fight plane 3dmax
CSharp-test-DX-draw-a-line-speed
- 该程序用C#编程,能够画出直线,并能测出画直线的时间等等(注:在画直线的那设个断点,才能看到时间),切记,该程序很经典-The program in c# programming, can draw a straight line, and the time can measure the draw a line and so on (note: draw a line in the set breakpoints, can see time), remember, this program i
3ds_artoolkit
- artoolkit 的3DMAX动画格式支持源代码- artoolkit for 3DMAX
TP3
- a program while we use the ple algorithme
projetwetershed
- a program when we do the reconstruction 3D
polyhedra.tar
- 截角八面体,填充给定的三维空间所需要的个数最少-truncated octahedron
QSplat
- QSplat是一个大的几何模型,在实时显示的程序。它最初被设计在数字米开朗基罗项目的过程中,使我们生产的一百万元多边形模型。它的特点: 快速启动和逐步加载 用户可选的帧速率的实时交互显示 细化到高品质的渲染空闲时 点为基础的多分辨率表示与图示呈现,细节层次控制,层次可见性剔除 紧凑的代表 - 6个字节,每个输入点,包括法线,颜色包括9字节 快速预处理 QSplat可用于研究和商业使用,免费,在此网页底部。-QSplat is a program for disp
